X-COM: Terror from the Deep
X-COM: Terror from the Deep es un videojuego, la secuela de UFO: Enemy Unknown (o X-COM: UFO Defense en Norte América), y la segunda parte de la serie X-COM. Fue desarrollado y distribuido por MicroProse. Su interfaz es casi idéntica a su predecesor, así como su tecnología de gráficos. Terror from the Deep fue lanzado también en la plataforma Steam de Valve Software.
| X-COM: Terror from the Deep | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Microprose Software Inc. | |
| Distribuidor | Paul Hibbard y Pete Moreland | |
| Diseñador |
Stephen Goss Julian Gollop (idea original) | |
| Productor | Stuart Whyte | |
| Compositor | John Broomhall | |
| Datos del juego | ||
| Género | Estrategia por turnos | |
| Idiomas | alemán | |
| Modos de juego |
Un jugador Multijugador | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Motor | UFO: Enemy Unknown | |
| Plataformas | PC (Windows o MS-DOS), PlayStation | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | disquete, CD-Rom, descarga | |
| Dispositivos de entrada | Mouse y teclado | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | 1995 (PC), 2007 (PC) | |
| X-COM | ||
| UFO: Enemy Unknown | X-COM: Terror from the Deep | X-COM: Apocalypse |
| Enlaces | ||
Descripción
Terror from the Deep en la superficie se parece mucho a un cambio de piel de UFO Defense. El juego lleva a su fin el mismo camino, el equipo y enemigos en TFTD son similares al original, y todas las mecánicas básicas del juego son las mismas. Sin embargo, el nivel de dificultad se ha aumentado notablemente y hay una serie de nuevas características. Muchos de los programas de terceros que modificaban, aumentaban o reducían la dificultad en el primer juego de X-COM también pueden modificar TFTD.