X-COM: Interceptor
X-COM: Interceptor es videojuego de simulación espacial creado por Microprose Software. Es el cuarto videojuego de la serie X-COM, pero el tercero en la cronología.
| X-COM: Interceptor | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Microprose | |
| Distribuidor | Microprose | |
| Diseñador | Dave Ellis | |
| Datos del juego | ||
| Género | simulación espacial, estrategia, ciencia ficción | |
| Idiomas | inglés | |
| Modos de juego |
Un jugador Multijugador | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | Windows | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | CD | |
| Dispositivos de entrada | Mouse y teclado | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | 31 de mayo de 1998 | |
| X-COM | ||
| X-COM: Apocalypse | X-COM: Interceptor | |
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