Proteus (videojuego)
Proteus es un videojuego de simulación de caminata desarrollado por Ed Key and David Kanaga en 2013 para la plataforma Microsoft Windows, MacOS, Linux, Playstation 3 y PlayStation Vita.
| Proteus | ||
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| Información general | ||
| Desarrollador |
Ed Key David Kanaga | |
| Distribuidor | Twisted Tree | |
| Diseñador |
Ed Key David Kanaga | |
| Compositor | David Kanaga | |
| Datos del juego | ||
| Género | Exploración | |
| Idiomas | inglés | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | Microsoft Windows, MacOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | distribución digital | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
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| Enlaces | ||
Características
Proteus es un videojuego de exploración e inmersión apoyado por una banda sonora instrumentada por el ambiente que rodea al jugador. Jugado en primera persona, el principal medio de interacción es simplemente tu presencia en el mundo y cómo lo observas.[1]
En Proteus los escenarios son generados procedimentalmente.

Áreas como este monumento hacen que se reproduzcan diferentes sonidos cuando los jugadores caminan cerca o a través de ellas.
Recepción y crítica
Proteus tiene una valoración de 80 (sobre 100) en Metacritic como puntuación de la crítica y un 5.6 (sobre 10) como valoración de los usuarios. En su página oficial de Steam las reseñas generales están categorizadas como «Muy positivas».
Premios
Referencias
- «Proteus» [Proteo]. Steam. 30 de enero de 2013. Consultado el 27 de noviembre de 2022.
- «Proteus en Metacritic» https://www.metacritic.com. Consultado el 27 de noviembre de 2022.
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