Paragon Software
Paragon Software Corporation fue una desarrolladora y distribuidora de videojuegos estadounidense con sede en Greensburg, Pensilvania. Fundada el 12 de diciembre de 1985 por Mark E. Seremet y Antony Davies, la empresa era más conocida por los juegos desarrollados en torno a licencias de Marvel Comics,[1] incluyendo The Amazing Spider-Man and Captain America in Dr. Doom's Revenge!,[2] y licencias del Game Designers' Workshop, como la serie "MegaTraveller".[3] El 27 de julio de 1992, MicroProse anunció que habían adquirido Paragon Software y que, como resultado de ello, la empresa se fusionaría con MicroProse.[4] La empresa tenía 19 empleados en ese momento.[4] El juego final del estudio, XF5700 Mantis Experimental Fighter, fue lanzado bajo la marca MicroProse el 2 de septiembre de 1992.[5]
| Paragon Software Corporation | ||
|---|---|---|
| Tipo | Privada | |
| Industria | Videojuegos | |
| Fundación | 12 de diciembre de 1985 | |
| Fundador |
| |
| Disolución | 27 de julio de 1992 | |
| Sede central | Greensburg, Pensilvania, Estados Unidos | |
| Empleados | 19 | |
| Empresa matriz | MicroProse (1992) | |
Videojuegos
| Año | Título | Distribuidora(s) |
|---|---|---|
| 1986 | Master Ninja: Shadow Warrior of Death | Paragon Software |
| Gemini-2 | ||
| 1987 | Alien Fires: 2199 AD | |
| 1988 | War Hawk | Silverbird Software |
| Wizard Wars | Paragon Software | |
| Guardians of Infinity: To Save Kennedy | ||
| 1989 | X-Men: Madness in Murderworld | |
| The Amazing Spider-Man and Captain America in Dr. Doom's Revenge! | Paragon Software, Empire Software | |
| 1990 | Space: 1889 | |
| MegaTraveller 1: The Zhodani Conspiracy | ||
| The Amazing Spider-Man | Paragon Software | |
| The Punisher | ||
| 1991 | Millennium: Return to Earth | Paragon Software, Empire Software |
| Twilight: 2000 | ||
| MegaTraveller 2: Quest for the Ancients | ||
| Troika | Paragon Software | |
| X-Men II: The Fall of the Mutants | ||
| 1992 | XF5700 Mantis Experimental Fighter | MicroProse |
Referencias
- Sinclair, Brendan (14 de abril de 2009). «El equipo de City of Heroes pasó a llamarse Paragon Studios». GameSpot. Consultado el 26 de febrero de 2018.
- IGN Staff (8 de mayo de 2007). «Los 10 mejores martes: Títulos de juegos más largos». IGN. Consultado el 26 de febrero de 2018.
- McNamara, Tom (6 de diciembre de 2004). «Secuelas que nos gustaría ver». IGN. Consultado el 26 de febrero de 2018.
- Gilmore, Kathy; Bake, Elizabeth (27 de julio de 1992). «MICROPROSE ADQUIERE PARAGON SOFTWARE». TheFreeLibrary.com. Consultado el 26 de febrero de 2018.
- Gilmore, Kathy (2 de septiembre de 1992). «MICROPROSE RELEASES MANTIS». TheFreeLibrary.com. Consultado el 26 de febrero de 2018.
Enlaces externos
- Esta obra contiene una traducción derivada de «Paragon Software» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.