OpenCity
OpenCity es un videojuego de construcción de ciudades libre. Está disponible en múltiples plataformas. El videojuego actualmente se encuentra en sus primeras versiones de desarrollo.
| OpenCity | ||
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| Información general | ||
| Desarrollador | Duong-Khang NGUYEN | |
| Datos del juego | ||
| Género | Constructor de ciudades | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Datos del software | ||
| Versión actual | 0.0.6.2(22 de octubre de 2009 (14 años, 5 meses y 25 días)) | |
| Plataformas | Multiplataforma | |
| Licencias | GPL (software libre) | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | Descarga digital | |
| Dispositivos de entrada | Mouse y teclado | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
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| Enlaces | ||
Descripción
Es similar a otros videojuegos de construcción de ciudades. En él hay que instalar unos servicios básicos (generación de energía eléctrica, hospitales, comisarías, colegios...) y recalificar terrenos (industrial, residencial y comercial), aparte de tener que construir líneas eléctricas y una red de calles. En futuras versiones está previsto añadir redes de distribución de agua y gas. El terreno se puede elevar o bajar formando ríos, montañas, valles... Una vez están situados unos servicios básicos y recalificadas algunas casillas de terreno, el simulador económico crea nuevas industrias, comercios y viviendas en esas zonas.
Los gráficos del videojuego se basan en modelos 3D en formato AC3D y texturas en formato PNG. El renderizado se realiza con OpenGL y la biblioteca SDL. La programación se realiza en C++.
Capturas de pantalla
Captura de pantalla de la versión 0.0.3
Captura de pantalla de la versión 0.0.5
