Jonathan Blow
Jonathan Blow es un programador y diseñador de software independiente que principalmente trabaja creando videojuegos. Su videojuego Braid ha recibido críticas muy positivas, ganando varios premios, entre ellos "Innovation in Game Design" (Independent Games Festival 2006).
| Jonathan Blow | ||
|---|---|---|
![]() Jonathan Blow, foto de noviembre del 2008 | ||
| Información personal | ||
| Nombre en inglés | Jonathan David Blow | |
| Nacimiento |
17 de noviembre de 1971 (52 años) California (Estados Unidos) | |
| Nacionalidad | Estadounidense | |
| Educación | ||
| Educado en |
| |
| Información profesional | ||
| Ocupación | Diseñador de juegos | |
| Obras notables | Braid, The Witness | |
| Sitio web | ||
En 2016 lanzó su juego The Witness, de publicación independiente, y pertenece al género de aventura y puzles desarrollado en un entorno abierto con una estética muy cuidada y colorida.
Los puzles están basados en una serie de paneles en los que se debe conectar un punto con otro a través de ciertos caminos (por lo menos en las pantallas iniciales). Enseña de manera progresiva y a través de las mecánicas al jugador cómo funcionan los mismos, en un desarrollo gradual e inteligente.
Referencias
Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Jonathan Blow.- Sitio web oficial de Braid
- Sitio web oficial de The Witness
