Golvellius
Maou Golvellius (魔王ゴルベリアス? lit. "Malvado Golvellius") es un videojuego de Acción-Aventura para el sistema japonés MSX. Fue desarrollado por Satoshi "Pac" Fujishima para Compile y lanzado en 1987. En 1988 se licenció para la consola Sega Master System como respuesta a la saga Zelda de Nintendo. Con gráficos mejorados y completamente un mapa y mazmorras diferentes, esta versión fue lanzada mundialmente bajo el nombre Golvellius: Valley of Doom.[1]
| Golvellius | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Compile | |
| Distribuidor | Compile | |
| Programador | Satoshi Pac Fujishima | |
| Datos del juego | ||
| Género | Rol | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | MSX, Sega Master System, iPhone OS | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | Cartucho | |
| Dispositivos de entrada | teclado y pantalla táctil | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
MSX Sega Master System iPhone 22 de septiembre de 2009 | |
Desde 2009 hay disponible una versión emulada para los terminales iPhone.[2][3]
Referencias
- «Golvellius: Valley of Doom for iPhone (2009) - MobyGames». MobyGames. Consultado el 7 de abril de 2017.
- Buchanan, Levi (22 de septiembre de 2009). «Golvellius: Valley of Doom Review». IGN (en inglés estadounidense). Consultado el 7 de abril de 2017.
- «Golvellius: Valley of Doom». GamesIndustry.biz (en inglés). Consultado el 7 de abril de 2017.
Este artículo ha sido escrito por Wikipedia. El texto está disponible bajo la licencia Creative Commons - Atribución - CompartirIgual. Pueden aplicarse cláusulas adicionales a los archivos multimedia.