Game Arts

Game Arts (ゲームアーツ, gemu Atsu?) es una empresa japonesa desarrolladora de videojuegos con sede en Tokio, Japón. Originalmente establecida en 1985 como una compañía de software, desde entonces han ampliado su empresa para producir una serie de videojuegos de consolas y sistemas portátiles. Dirigida por el presidente y CEO Yoichi Miyaji, la filosofía de la compañía es crear «videojuegos nuevos, innovadores y entretenidos», así como los juegos de exhibición que se puede considerar «formas de arte», tanto en lo que los desarrolladores y productores. Game Arts es miembro de la Asociación de Computer Entertainment Proveedor de Japón (CESA), y los principales socios comerciales son Square Enix, Bandai, Koei, y Gung-Ho Online Entertainment, algunos de los cuales han co-desarrollado o producido juegos en colaboración con la empresa.

Game Arts
Tipo desarrollador de videojuegos
Industria videojuegos
Forma legal kabushiki gaisha
Fundación 2 de marzo de 1985
Fundador Takeshi Miyaji
Sede central Toshima (Japón) y Toshima (Japón)
Productos Thexder
Propietario GungHo Online Entertainment
Empleados 33
Empresa matriz GungHo Online Entertainment
Sitio web www.gamearts.co.jp/ja y www.gamearts.co.jp/en

La compañía ha producido una serie de juegos de varios géneros, comenzando con el juego de acción Thexder para los ordenadores personales en 1985. Una serie de juegos tradicionales y relacionados con Mahjong también se han producido para las audiencias japonesas. En el mundo occidental, Game Arts es conocido por ser los productores de las series de juegos de rol Grandia y Lunar, así como la serie de juegos de estrategia Gungriffon. Algunos de sus trabajadores ayudaron en el desarrollo preliminar del título de Super Smash Bros. Brawl para la consola Wii.

Historial de publicaciones

Título Plataforma Editor Fecha de lanzamiento
ThexderMSX, PC-88Game Arts (Japón)
Sierra Entertainment (USA)
1985 (Japón)
1987 (USA)
Cuby PanicPC-88Game Arts Abril 1985 (Japón)
ThexderNESSquaresoft 18 de diciembre de 1985 (Japón)
SilpheedPC-88Game Arts (Japón)
Sierra Entertainment (USA)
1986 (Japón)
1988 (USA)
Zeliard 1987 (Japón)
1990 (USA)
Solitaire RoyaleMSX2, PC-88Game Arts 3 de junio de 1988 (Japón)
Fire Hawk: Thexder – The Second ContactGame Arts (Japón)
Sierra Entertainment (USA)
1989 (Japón)
1990 (USA)
Faria: A World of Mystery and DangerNESHi-Score Media Work (Japón)
Nexoft (USA)
21 de julio de 1989 (Japón)
1990 (USA)
HarakiriPC-88Game Arts 20 de julio de 1990 (Japón)
Gyuwamburaa (Gambler) Jiko ChuushinhaSega Mega Drive/Genesis 14 de diciembre de 1990 (Japón)
Tenka FubuSega Mega-CD 28 de diciembre de 1991 (Japón)
Alisia DragoonSega Mega Drive/GenesisGame Arts (Japón)
Sega (US & Europa)
24 de abril de 1992 (Japón)
23 de abril de 1992 (USA)
1992 (Europa)
Lunar: The Silver StarSega Mega-CDGame Arts (Japón)
Working Designs (USA)
26 de junio de 1992 (Japón)
Diciembre 1993 (USA)
Gyuwamburaa (Gambler) Jiko Chuushinha 2Game Arts 18 de diciembre de 1992 (Japón)
Wonder MIDIWondermegaVictor 25 de diciembre de 1992 (Japón)
Yumimi MixSega Mega-CDGame Arts 29 de enero de 1993 (Japón)
J-League Champion SoccerSega Mega Drive/GenesisShogakukan 26 de febrero de 1993 (Japón)
SilpheedSega Mega-CDGame Arts (Japón)
Sega (US & Europa)
30 de julio de 1993 (Japón)
1993 (USA)
1993 (Europa)
Jan'ou TouryumonSega Mega Drive/GenesisSega 5 de noviembre de 1993 (Japón)
Urusei Yatsura: My Dear FriendsSega Mega-CDGame Arts 15 de abril de 1994 (Japón)
Lunar: Eternal BlueGame Arts (Japón)
Working Designs (USA)
21 de diciembre de 1994 (Japón)
Septiembre 1995 (USA)
Thexder 95PCGame Arts (Japón)
Sierra Entertainment (USA)
1995 (Japón)
1995 (USA)
Yumimi Mix RemixSega SaturnGame Arts 28 de julio de 1995 (Japón)
Lunar: Samposuru Gakuen
(co-developed with Ehrgeiz)
Game Gear 12 de enero de 1996 (Japón)
Gungriffon: The Eurasian Conflict (Japón)
Gungriffon (US & Europa)
Sega SaturnGame Arts (Japón)
Sega (US & Europa)
15 de marzo de 1996 (Japón)
1996 (USA)
1996 (Europa)
12 de marzo de 1998 (Japón)
(Saturn Collection)
Lunar: Silver Star Story
(co-developed with Japón Art Media)
Kadokawa Games Octubre 1996 (Japón)
Tokyo Mahjong LandGame Arts 18 de octubre de 1996 (Japón)
Daina AiranGame Arts 27 de diciembre de 1996 (Japón)
(Lanzamiento anticipado)
14 de febrero de 1997 (Japón)
Lunar: Silver Star Story Complete
(with "MPEG" card)
(co-developed with Japón Art Media and Kadokawa Games)
Entertainment Software Publishing Julio 1997 (Japón)
Mahō Gakuen Lunar!
(co-developed with Kadokawa Games)
Octubre 1997 (Japón)
Grandia 18 de diciembre de 1997 (Japón)
26 de noviembre de 1998 (Japón)
(Memorial Package)
Gungriffon II 23 de abril de 1998 (Japón)
Lunar: Silver Star Story Complete
(co-developed with Japón Art Media and Kadokawa Games)
PlayStationEntertainment Software Publishing (Japón)
Working Designs (USA)
28 de mayo de 1998 (Japón)
28 de abril de 1999 (Japón)
(PlayStation the Best)
30 de abril de 1999 (USA)
1 de junio de 1999 (USA)
(Fan Art Edition)
6 de febrero de 2002 (USA)
(Limited, relanzamiento)
Grandia: Digital MuseumSega SaturnEntertainment Software Publishing 28 de mayo de 1998 (Japón)
Lunar 2: Eternal Blue
(co-developed with Japón Art Media and Kadokawa Games)
Julio 1998 (Japón)
Lunar: Silver Star Story Complete
(co-developed with Japón Art Media and Kadokawa Games)
PC 1998 (Japón)
1999 (Korea)
Lunar 2: Eternal Blue Complete
(co-developed with Japón Art Media and Kadokawa Games)
PlayStationEntertainment Software Publishing (Japón)
Working Designs (USA)
27 de mayo de 1999 (Japón)
7 de septiembre de 2000 (Japón)
(Kakukawa Best)
15 de diciembre de 2000 (USA)
GrandiaEntertainment Software Publishing (Japón)
Sony Computer Entertainment (USA)
Ubisoft (Europa)
24 de junio de 1999 (Japón)
30 de septiembre de 1999 (USA)
30 de marzo de 2000 (Europa)
27 de julio de 2000 (Japón)
(PlayStation the Best)
Gyuwamburaa (Gambler) Jiko Chuushinha: Tokyo Mahjong LandEntertainment Software Publishing 22 de junio de 2000 (Japón)
Grandia IIDreamcastEntertainment Software Publishing (Japón)
Ubisoft (US & Europa)
3 de agosto de 2000 (Japón)
6 de diciembre de 2000 (USA)
23 de febrero de 2001 (Europa)
23 de mayo de 2002 (Japón)
(DriKore)
Gungriffon BlazePlayStation 2Capcom (Japón)
Working Designs (USA)
Swing! Entertainment (Europa)
10 de agosto de 2000 (Japón)
24 de octubre de 2000 (USA)
12 de julio de 2002 (Europa)
1 de agosto de 2002 (Japón)
(PlayStation 2 the Best)
Silpheed: The Lost Planet
(co-developed with Treasure and Tomy)
Capcom (Japón)
Working Designs (USA)
Swing! Entertainment (Europa)
21 de septiembre de 2000 (Japón)
23 de abril de 2001 (USA)
11 de mayo de 2001 (Europa)
19 de julio de 2002 (Europa)
(relanzamiento)
Grandia: Parallel Trippers
(co-developed with Hudson Soft)
Game Boy ColorEntertainment Software Publishing 22 de diciembre de 2000 (Japón)
Lunar Legend
(co-developed with Japón Art Media)
Game Boy AdvanceMedia Rings (Japón)
Ubisoft (USA)
12 de abril de 2001 (Japón)
10 de diciembre de 2001 (USA)
Chenwen no SangokushiPlayStation 2Entertainment Software Publishing 1 de noviembre de 2001 (Japón)
Grandia II
(port by Rocket Studio)
Enix Corporation (Japón)
Ubisoft (US & Europa)
21 de febrero de 2002 (Japón)
28 de enero de 2002 (USA)
28 de marzo de 2002 (Europa)
Grandia XtremeEnix Corporation 31 de enero de 2002 (Japón)
30 de septiembre de 2002 (USA)
Grandia II
(port by Rocket Studio)
PCUbisoft 10 de marzo de 2002 (USA)
12 de abril de 2002 (Europa)
Bomberman GenerationGameCubeMajesco Entertainment (USA)
Hudson Soft (Japón)
Vivendi Universal Games (Europa)
3 de junio de 2002 (USA)
27 de junio de 2002 (Japón)
6 de diciembre de 2002 (Europa)
Gungriffon: Allied Strike
(co-developed with Kama Digital)
XboxTecmo 16 de diciembre de 2004 (Japón)
14 de diciembre de 2004 (USA)
8 de abril de 2005 (Europa)
Lunar Genesis (Japón & Europa)
Lunar: Dragon Song (USA)
(co-developed with Japón Art Media and Rising Star Games)
Nintendo DSMarvelous Entertainment (Japón)
Ubisoft (USA)
Atari (Europa)
25 de agosto de 2005 (Japón)
27 de septiembre de 2005 (USA)
17 de febrero de 2006 (Europa)
Grandia IIIPlayStation 2Square Enix 4 de agosto de 2005 (Japón)
14 de febrero de 2006 (USA)
Project Sylpheed (Japón)
(co-developed with Square Enix and Seta Corporation)
Xbox 360Microsoft Corporation 28 de septiembre de 2006 (Japón)
29 de junio de 2007 (Europa)
10 de julio de 2007 (USA)
Super Smash Bros. Brawl
(co-developed with Sora Ltd. and Nintendo, among others)
WiiNintendo 31 de enero de 2008 (Japón)
9 de marzo de 2008 (USA)
27 de junio de 2008 (Europa)
Grandia
(co-developed with Entertainment Software Publishing)
PlayStation 3D3Publisher (Japón)
Sony Computer Entertainment (USA)
22 de abril de 2009 (Japón)
25 de febrero de 2010 (USA)
Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up Wii, PlayStation 2Ubisoft 22 de septiembre de 2009 (USA)
25 de septiembre de 2009 (Europa)
The Magic Obelisk[1]WiiGungHo Online Entertainment 27 de octubre de 2009 (Japón)
28 de diciembre de 2009 (USA)
Lunar: Silver Star HarmonyPSP, PlayStation NetworkGungHo Online Entertainment (Japón)
Xseed Games (USA)
12 de noviembre de 2009 (Japón)
2 de marzo de 2010 (USA)
Ragnarok OdysseyPS Vita, PlayStation Network 2 de febrero de 2012 (Japón)
11 de septiembre de 2012 (USA)
20 de febrero de 2013 (Europa)
DokuroPS Vita, PlayStation NetworkGungHo Online Entertainment 5 de julio de 2012 (Japón)
15 de octubre de 2012 (USA)
30 de enero de 2013 (Europa)
Grandia II HD RemasterPC 24 de agosto de 2015
Grandia HD Collection Switch GungHo Online Entertainment (USA)
Square Enix
16 de agosto de 2019
Grandia HD Remaster PC GungHo Online Entertainment 15 de octubre de 2019

Referencias

  1. Ishaan (7 de septiembre de 2009). «Game Arts Casts Its Shadow on WiiWare». Siliconera.com. Consultado el 8 de septiembre de 2009.

Enlaces externos

Este artículo ha sido escrito por Wikipedia. El texto está disponible bajo la licencia Creative Commons - Atribución - CompartirIgual. Pueden aplicarse cláusulas adicionales a los archivos multimedia.