Echochrome
Echochrome (無限回廊 Mugen Kairō?) es un videojuego desarrollado por SCE Japan Studios junto con Game Yaruoze,[1] publicado por Sony para la PSP, en 2008. También se lanzó el juego en PlayStation Network, para poderse descargar el juego en PSP y también en PlayStation 3. Es un juego de puzles y lógica.
| Echochrome | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | SCE Japan Studios | |
| Distribuidor | Sony | |
| Diseñador | Hideki Sakamoto (Compositor) | |
| Compositor | Hideki Sakamoto | |
| Datos del juego | ||
| Género | Puzle | |
| Modos de juego | 1 jugador | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Plataformas |
PlayStation Portable PlayStation 3 | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | UMD | |
| Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
UMD | |
| Enlaces | ||
Sistema de juego
El juego consiste en que echochrome (un muñeco) pueda llegar a los puntos marcados por ecos (sombra de él mismo), jugando con las perspectivas. El mundo de echochrome se rige por 5 leyes:
- Viaje en perspectiva: Por un cambio de perspectiva, puedes conectar diferentes caminos.
- Aterrizaje en perspectiva: Si caes por un agujero, caerás justo debajo.
- Existencia de la perspectiva: Si tapas un vacío, podrá cruzarlo.
- Ausencia de perspectiva: Si tapas una obstrucción, podrá cruzarlo.
- Salto de perspectiva: Si pisas un círculo blanco, este te permitirá pegar un salto.
Hay tres modos de juegos: solitario, donde solo esta echochrome y debes llegar a todos los ecos antes de que se acabe el tiempo; pareja, donde los ecos están en movimientos y el jugador debe atraparlos en un orden; o otros, donde hay un echochrome negro, el cual si lo tocas te mandará donde has empezado o cogido el último eco.
Referencias
- «Echochrome (2008)». Archivado desde el original el 14 de octubre de 2008.
Enlaces externos
- Página oficial de Echochrome (JAP) Archivado el 21 de enero de 2008 en Wayback Machine.