Cloudberry Kingdom
Cloudberry Kingdom es un juego de plataformas creado por Pwnee Studios.[1] El juego utiliza un conjunto de algoritmos desarrollados por Jordan Fisher para crear niveles generados por procedimientos que pueden adaptarse al nivel de habilidad del jugador, a las habilidades de los personajes del juego y a la alteración de la física del juego.[2]
| Cloudberry Kingdom | ||
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| Información general | ||
| Distribuidor | Ubisoft | |
| Datos del juego | ||
| Género | videojuego de plataformas | |
| Idiomas | inglés, alemán, francés, italiano, coreano, español, chino simplificado, ruso, japonés y portugués brasileño | |
| Modos de juego | multijugador y un jugador | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Plataformas | Linux, PlayStation Vita, PlayStation 3, Microsoft Windows y macOS | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | distribución digital y descarga digital | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
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| Enlaces | ||
Cloudberry Kingdom es un título descargable para Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U y Xbox 360.[3][4]
Referencias
- «Pwnee Studios /about/». pwnee.com. Archivado desde el original el 31 de enero de 2013. Consultado el 17 de noviembre de 2012.
- «How to Make Insane, Procedural Platformer Levels». gamasutra.com. Consultado el 17 de noviembre de 2012.
- «Indie game Cloudberry Kingdom hitting Wii U in December, utilizing Kickstarter». gonintendo.com. 10 de mayo de 2012.
- «Cloudberry Kingdom Will Destroy You - With A Smile». Ign.com. 10 de mayo de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2012.
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